Gamification ist ein Trend, bei dem die Mechanismen der Videogames in die reale Welt überschwappen. Über Belohungen, Ranglisten und Auszeichnungen dienen als Anreiz für mehr Kundentreue, mehr Konsum und für eine erwünschte Verhaltensweise.
Matthias spricht mit Matthias Sala vom Zürcher Startup Gbanga über diesen Trend, seine Vorteile für einen Spielentwickler wie ihn und die potenziellen Nachteile für den Nutzer.
Die Links zur Episode
Matthias Sala, Gbanga Familie
Gamification
tagesanzeiger.ch
Foursquare
SBB connect
Finnische Nationalbibliothek
Kort
Kritik am neuen Trend
Foldit
Fitbit
Zeo (Schlaf-Gamification)
Cheating
Der gläserne Mensch
Wir amüsieren uns zu Tode (Neil Postman)
Gamification als Chance
Paywall ist ein Irrtum
In-App-Käufe
Flattr